2019年北京电影学院动画学院虚拟现实设计考研研究方向、考试科目介绍
院 系:动画学院 研究方向名称:虚拟现实设计
研究方向介绍:
1.虚拟现实设计研究方向的意义
虚拟现实已经成为我国十三五规划中五大战略性新兴产业的重要组成部分,成为推动我国未来快速发展的三大核心科技之一。虚拟现实将成为继计算机、手机之后的下一个关键的计算平台、人机交互平台和超级应用平台。基于虚拟现实平台的虚拟现实内容设计具有极其广阔的应用空间。其中,虚拟现实沉浸式交互电影、虚拟现实沉浸式互动游戏、虚拟现实文化旅游、虚拟现实军事模拟等领域已经在全球范围内逐步显现出巨大的行业应用价值。
2.虚拟现实设计方向研究内容
本研究方向主要侧重于虚拟现实内容设计,包括虚拟现实沉浸式交互游戏设计、虚拟现实沉浸式交互电影设计、虚拟现实文化旅游创新性体验设计以及虚拟现实军事模拟内容设计等。依托北京电影学院丰厚的三维动画、游戏设计、电影拍摄等专业资源,进行高水平虚拟现实内容设计人才培养。学习课程涉及虚拟项目策划、2D美术设计、3D美术制作、引擎虚拟交互设计等。研究类型形态涉及VR、AR、MR等。内容应用终端涉及Oculus、HTC Vive、 PS VR、 Hololens、Vive Focus、Oculus Go、Google Day Dream等。应用平台包括Steam、Oculus Store、Vive Focus、Ps Store等。研究的内容设计工具涉及:虚拟交互引擎Unity或Unreal,三维Maya、Z Bursh、Substance Painter等。
在系统研究、学习虚拟现实内容设计各环节内容和完整流程的基础上,逐步参与导师各类型虚拟现实内容设计相关科研及创作项目,通过理论研究以及虚拟现实内容设计项目的实践学习,逐步达到较高的虚拟现实内容设计专业水平。以满足未来业界和高校虚拟现实内容设计高端人才和师资的需求。
业务课二名称:虚拟交互设计
业务课二介绍:
以虚拟现实游戏或普通游戏为参照对象,依照指定世界观设计一个2D角色,并进行简单的角色交互控制和效果进行图文说明,选择其中最具代表性的一个组件(可以是饰品、武器等关键功能道具或头像等)制作出三维模型和贴图。
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